年复合增长率在9%以上:视频游戏产业的投资机会

作者:孙宇晨 来源:www.5idf.cn 2020-10-24   阅读:

新型冠状病毒疫情继续影响着全世界数十亿人。多项娱乐产业都遭受了巨大的损失,世界各地的现场音乐表演都被取消了,电影院和剧院也关门。然而,有一个娱乐产业不仅站稳了脚跟,还在疫情期间蓬勃发展起来,那就是视频游戏。

近年来,游戏股已经成为热门投资,这个产业吸引了许多投资机会。

成为娱乐大王

从20世纪70年代和80年代早期的小众市场,到现在价值1500多亿美元的巨大市场,视频游戏已经成为娱乐市场中最大的产业,超过了电影和音乐产业的总和。此外,这个市场的复合年增长率达到了9.17%,预计到2025年,市值将达到2500亿美元¹。

推动视频游戏市场发展的因素有哪些?

在过去几十年推动视频游戏产业发展的因素有许多。以下是一些需要特别留意的因素:

  1. 进入寻常百姓家:自从电子游戏发明以来游戏机就已经出现,但用了大约20年才完全取代街机。索尼于1994年推出了第一款PlayStation,这是一个重要的里程碑。此产品推出之后,视频游戏的家庭版本已经赶上街机,后者已被逐渐淘汰。
  2. 成为主流:最初,视频游戏被认为是一种纯粹的“极客”游戏,专为核心粉丝而设。但是随着时间的推移,游戏通过众多大品牌成为主流,这包括任天堂的超级马里奥兄弟,以及美国艺电(EA)推出的赛事游戏,还有Take-Two和其他开发者。
  3. 上网:最初,它是一种隐蔽的、单独的玩意儿,后来变成了以网络游戏会友的社交活动。全世界每天都有数百万人登录网站,与朋友们在线玩他们最喜欢的第一人称射击游戏、角色扮演游戏或现代动作冒险游戏。
  4. 更好的技术:技术进步而且不断演变。经济实惠的图形处理器和其他处理器已经得到了改进,而且价格更实惠,而4K显示器等外围设备也更加普及。
  5. 可安装在移动设备:事实上现在每个人口袋里都有一个便携游戏机,这也极大地让游戏为广大玩家接受。不再是仅适用于儿童的视频游戏。世界各地的老年人也开始玩手机游戏,例如Zynga开发的游戏。
  6. 产业的商业化:在线和手机游戏的兴起也带来了新的气象,例如电子竞技联盟,这使得游戏竞技不仅带来数百万观众,还能带来数百万美元的赞助。此外,游戏直播还创造了一些名人,他们成为了品牌大使,影响力堪比娱乐明星或职业运动员。

新型冠状疫情的影响

游戏产业规模本来已很庞大,但2020年的新型冠状病毒疫情进一步推动了这一产业的发展。由于全球数十亿人被限制在家中,许多人在禁闭期间转向电子游戏自娱自乐。事实上,世界卫生组织对于处理封锁和隔离情况的建议之一就是玩电子游戏²。

该建议是由视频游戏厂商Activision-Blizzard和Zynga发起的#PlayApartTogether活动的一项内容。此倡议的目的是通过在线游戏促进社交互动,从而缩短社交距离,以减缓病毒的传播。

展望未来

虽然现在的视频游戏已经很受欢迎,但这可能只是开始。当前和未来的一些发展可能进一步推动游戏产业的发展,并促进其持续增长:

  • 虚拟现实:这种创新的游戏形式被认为是游戏的“圣杯”,正逐渐渗透到主流市场中,随着充分享受虚拟现实体验所需的设备变得更加便宜,它最终会变得像游戏机一样普遍。
  • 增强现实:不要与上面的内容混淆,增强现实(AR)是指通过数字设备如智能手机等,对真实环境添加数字元素。一些游戏已经突破了这一障碍,包括全球大热的《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go),它的下载量达到了10亿次,产生了逾30亿美元的收入³。
  • 5G:全世界都在部署这一高速、高容量的移动网络,它可以让更多人同时在线,并让玩家不论在何处都能畅享顺畅的游戏体验。您可以在此处了解关于5G的详情。

投资于游戏产业

视频游戏产业无疑是最有趣的娱乐产业之一,正如前文提到的,它还有巨大的增长空间。难怪那么多投资者追捧游戏股。

分享给小伙伴们:
如果本文侵犯了您的权利, 请联系本网立即做出处理,谢谢。
相关文章
栏目最新